PingpongRobot · Erkennen · Vorhersagen · Zurückspielen

Für Forschung, Bildung, Ausstellungen und Unterhaltung

Als Plattform für verkörperte KI oder interaktive Attraktion mit hoher Wirkung.

Für Forschung, Lehre und wirkungsvolle Interaktion

Eine einsatzbereite und erweiterbare Sportrobotik-Plattform für Forschungsinstitute, Hochschullabore, Science Center, Technikunterricht, Showrooms, Firmenbereiche und immersive Unterhaltung.

Forschungsinstitute und Hochschullabore

Forschungsinstitute und Hochschullabore

Kameras erfassen den Ball und rekonstruieren die 3D-Bahn.

Science Center und MINT-Unterricht

Science Center und MINT-Unterricht

Aufprall, Schlagposition und Ankunftszeit werden laufend aktualisiert.

Marken-Showrooms und Events

Marken-Showrooms und Events

Der leichte Parallelmechanismus deckt Tisch und Höhenbereich ab.

Freizeit- und Sportstätten

Freizeit- und Sportstätten

Schnittstellen für Vision, Aktorik und 3D-Simulation sowie OTA-Updates.

Pausenbereiche in Unternehmen

Pausenbereiche in Unternehmen

Kameras erfassen den Ball und rekonstruieren die 3D-Bahn.

Kundenspezifische Sportrobotik

Kundenspezifische Sportrobotik

Aufprall, Schlagposition und Ankunftszeit werden laufend aktualisiert.

Demo und Projektberatung

Nennen Sie Anwendungsfall, Standort, Zeitplan und Integrationsbedarf.

Demo buchen
REAL SYSTEM · FIELD DEPLOYMENT

Reales System. Reale Ballwechsel. Reale Einsätze.

Alle Fotos und Videos stammen aus physischen Tests oder Vor-Ort-Einsätzen und zeigen Hochgeschwindigkeitsvision, 3D-Prognose und Linear-Delta-Mechanik im Zusammenspiel.

Science Center und MINT-Unterricht
Science Center und MINT-Unterricht
Forschungsinstitute und Hochschullabore
Forschungsinstitute und Hochschullabore
Science Center und MINT-Unterricht
Science Center und MINT-Unterricht
Freizeit- und Sportstätten
Freizeit- und Sportstätten
Marken-Showrooms und Events
Marken-Showrooms und Events