PingPongRobot.cn

Système robotique de tennis de table IA

Conçu pour le loisir, l’entraînement et la médiation scientifique. Il suit la balle, prédit le rebond et pilote la raquette pour effectuer un retour intelligent.

Système robotique de tennis de table IA

Une boucle fermée milliseconde, de la perception au retour

Perception, prédiction, planification, servocommande et visualisation 3D fonctionnent sur un réseau industriel temps réel.

01

Vision stéréo rapide

Suivi interne stable à 100–200 FPS.

02

Prédiction de trajectoire

Jusqu’à 250 mises à jour par seconde.

03

Robot parallèle linéaire

Env. 2,5 m/s ; course complète en moins de 0,40 s.

04

Raquette servo 2 DDL

Rotation de 90° en env. 0,12 s.

Voir les caractéristiques

Vision stéréo rapide
100–200 FPS
Prédiction de trajectoire
≤ 250/s
Robot parallèle linéaire
≈ 2.5 m/s · ≤ 0.40 s
Raquette servo 2 DDL
90° · ≈ 0.12 s
Taux de retour 75 % +
75%+ · ≈ 3.5 m/s
Technologies clés et architecture
Réseau industriel temps réel, bus CAN, vision stéréo, reconstruction 3D, prédiction en ligne et actionneur parallèle léger.
Rester ouvert
Interfaces vision, actionneur et simulation 3D pour le développement et les mises à jour OTA.
Pmax
3 kW
m
≈ 350 kg

Robot réel et jumeau numérique

Raquette servo 2 DDL

Raquette servo 2 DDL

Rotation de 90° en env. 0,12 s.

Vision stéréo rapide

Vision stéréo rapide

Suivi interne stable à 100–200 FPS.