PingPongRobot.cn

AI卓球対打ロボットシステム

屋内エンターテインメント、トレーニング、科学技術体験向け。飛行軌道を追跡し、落下点と打点を予測して知能的に返球します。

AI卓球対打ロボットシステム

認識から返球まで、ミリ秒単位の閉ループ

センシング、予測、計画、サーボ実行、3D可視化がリアルタイム産業ネットワーク上で連携します。

01

高速ステレオビジョン

自社開発の安定追跡 100–200 FPS。

02

軌道・落下点予測

最大毎秒250回の更新。

03

リニアパラレルロボット

約2.5 m/s、全ストローク0.40秒以内。

04

2自由度サーボラケット

90°動作 約0.12秒。

仕様を見る

高速ステレオビジョン
100–200 FPS
軌道・落下点予測
≤ 250/s
リニアパラレルロボット
≈ 2.5 m/s · ≤ 0.40 s
2自由度サーボラケット
90° · ≈ 0.12 s
公式アルゴリズム返球率 75%+
75%+ · ≈ 3.5 m/s
コア技術とシステム構成
リアルタイム産業ネットワーク、CANサーボ、ステレオビジョン、3D再構成、オンライン予測、軽量パラレル機構で閉ループを構成します。
オープン拡張
ビジョン、アクチュエータ、3DシミュレーションのインターフェースとOTAに対応します。
Pmax
3 kW
m
≈ 350 kg

実機とデジタルツイン

2自由度サーボラケット

2自由度サーボラケット

90°動作 約0.12秒。

高速ステレオビジョン

高速ステレオビジョン

自社開発の安定追跡 100–200 FPS。