实时看见
高速相机持续捕捉球体,重建三维坐标与飞行轨迹。
实时工业控制网络、CAN 伺服控制、双目视觉、三维轨迹重建、在线预测和轻量化并联执行机构共同构成闭环。
感知、预测、规划、伺服执行与三维可视化在实时工业控制网络中协同运行。
高速相机持续捕捉球体,重建三维坐标与飞行轨迹。
算法实时预测落点、打击位置与到达时间。
线性并联机构覆盖桌面与高度范围,末端轻巧快速。
视觉、执行机构与三维仿真系统提供开放接口,支持 OTA。
自主研发的 ~250 FPS 稳定追踪系统。
最高每秒 250 次预测,持续更新最优击球点。
约 2.5 m/s 末端速度,全行程 0.40 秒以内。
90° 动作约 0.12 秒,支持回球策略开发。

最高每秒 250 次预测,持续更新最优击球点。
自主研发的 ~250 FPS 稳定追踪系统。
最高每秒 250 次预测,持续更新最优击球点。
约 2.5 m/s 末端速度,全行程 0.40 秒以内。
90° 动作约 0.12 秒,支持回球策略开发。

约 2.5 m/s 末端速度,全行程 0.40 秒以内。

90° 动作约 0.12 秒,支持回球策略开发。
围绕机器人本体、线性并联执行机构、伺服回球、互动装置与产品外观形成自主知识产权组合。以下状态依据产品资料所附证书与受理通知书整理。
A table tennis robot
A table tennis robot
A table tennis robot
Interactive tabletop ball-game device
Table tennis robot
Game table
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